游戲概念股票有哪些?游戲產(chǎn)業(yè)行業(yè)上市公司情況分析
一、游戲產(chǎn)業(yè)行業(yè)上市公司總體情況統(tǒng)計
1)涉及概念的上市公司共79家,其中:滬A 22家,深主板13家,中小板20家,創(chuàng)業(yè)板24家。
2)按市盈率劃分:30倍以下19家,31-40倍5家,41倍以上55家。
3)市盈率30倍以下,2019年1-9月凈利潤與去年同期相比為增加狀態(tài)的個股數(shù)為9家,占比52.63%。
4)10月1日以來被機構評級為“買入或增持”觀點家數(shù)較多的主要個股
1)評級數(shù)量在15家以上的企業(yè)
完美世界、三七互娛、中青旅、吉比特。
2)評級數(shù)量在14-10家的企業(yè)
游族網(wǎng)絡。
3)評級數(shù)量在9-5家的企業(yè)
掌趣科技。
4)評級數(shù)量在4-2家的企業(yè)
星輝娛樂。
二、游戲產(chǎn)業(yè)5支優(yōu)勢龍頭個股基本資料整理
1、臥龍地產(chǎn)(600173)
1)近期估值情況
近期市盈率(靜態(tài)/動態(tài)):6.20/8.20倍,
總股本:7.01億,
總市值:35億。
2)目前業(yè)績情況和趨勢情況
同期每股收益情況對比:
2018年每股收益/2017年每股收益:0.80/0.43元。
2019年1-9月每股收益/2018年1-9月每股收益:0.46/0.43元。
2019-2021年每股收益預計(預測家數(shù):暫無):-/-/-元。
同期凈利潤總額對比:
2018年1-12月比2017年1-12月:5.77億/3.15億。
2019年1-9月比2017年1-9月:3.27億/3.14億。
3)股東總人數(shù)變化趨勢情況
2018年四季度末3.12萬家,2019年一季度末2.81萬家,二季度末2.81萬家,三季度末2.61萬家。
4)其它基本面情況
近期凈資產(chǎn)收益率情況。18年/17年/16年(%):26.9/17.5/4.9。
近期資產(chǎn)負債比率情況。18年/17年/16年(%):62.1/64.6/59.3。
主營業(yè)務:房地產(chǎn)業(yè)務的開發(fā)與銷售。
相關概念排序: 網(wǎng)絡游戲。
2、凱撒文化(002425)
1)近期估值情況
近期市盈率(靜態(tài)/動態(tài)):16.29/16.73倍,
總股本:8.14億,
總市值:45億。
2)目前業(yè)績情況和趨勢情況
同期每股收益情況對比:
2018年每股收益/2017年每股收益:0.34/0.31元。
2019年1-9每股收益/2018年1-9每股收益:0.25/0.23元。
2019-2021年每股收益預計(預測家數(shù):1家以上):0.47/0.59/0.70元。
同期凈利潤總額對比:
2018年1-12月比2017年1-12月:2.78億/2.55億。
2019年1-9月比2017年1-9月2.03億/1.86億。
3)股東總人數(shù)變化趨勢情況
2019年一季度末2.62萬家,二季度末3.74萬家,三季度末3.67萬家。
4)其它基本面情況
近期凈資產(chǎn)收益率情況。18年/17年/16年(%):7.3/7.2/5.3。
近期資產(chǎn)負債比率情況。18年/17年/16年(%):18.2/19.6/17.8。
主營業(yè)務:網(wǎng)絡游戲的研發(fā)及運營、IP運營、多媒體文化產(chǎn)品設計制作、文學劇本創(chuàng)作、影視策劃、投資以及服裝、服飾的設計、銷售。
相關概念排序:文化傳媒,網(wǎng)絡游戲,手機游戲,騰訊概念。
3、昆侖萬維(300418)
1)近期估值情況
近期市盈率(靜態(tài)/動態(tài)):17.30/13.81倍。
總股本:11.48億,
總市值:173億。
2)目前業(yè)績情況和趨勢情況
同期每股收益情況對比:
2018年每股收益/2017年每股收益:0.88/0.89元。
2019年1-9月每股收益/2018年1-9月每股收益:0.83/0.65元。
2019-2021年每股收益預計(預測家數(shù):6家以上):1.09/1.26/1.42元。
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