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  • 騰訊未成年人游戲流水占比是多少?公司公布2020四季度業務數據(2)

      從各業務上看,

      2020年全年,騰訊增值服務業務收入同比增長32%至人民幣2,642億元。網絡游戲收入增長36%至人民幣1,561億元。該項增長主要受我們于國內及海外市場的智能手機游戲(尤其是《和平精英》、《王者榮耀》及《PUBG Mobile》等)的收入增長以及Supercell合併的全年影響所推動,而個人電腦客戶端游戲的收入則略有下降。智能手機游戲收入總額(包括歸屬于我們社交網絡業務的智能手機游戲收入)及個人電腦客戶端游戲收入分別為人民幣1,466億元及人民幣446億元。社交網絡收入增長27%至人民幣1,081億元。該項增長主要是由于合併虎牙的直播服務、我們的音樂及視頻會員服務收入增長,以及游戲虛擬道具銷售增長所致。

      2020年全年,網絡廣告業務二零二零年的收入同比增長20%至人民幣823億元,受惠于平臺整合及算法升級,以及來自教育、互聯網服務及電子商務平臺等行業的廣告主的需求增加。社交及其他廣告收入增長29%至人民幣680億元。該項增長主要受微信(主要為微信朋友圈)廣告庫存的增加而帶來更多的廣告收入,以及移動廣告聯盟因視頻形式廣告帶來的收入貢獻所推動。媒體廣告收入下降8%至人民幣143億元。該項減少主要反映在具有挑戰性的宏觀環境以及內容製作及播放延遲的情況下騰訊視頻的廣告收入下降,部分被音樂流媒體應用的廣告收入增長所抵銷。

      2020年全年,金融科技及企業服務業務二零二零年的收入同比增長26%至人民幣1,281億元。該項增長主要反映在擴大的用戶基礎和業務規模推動下,商業支付、理財服務及云服務的收入增長。

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