騰訊現在的主要業務有哪些?2020騰訊的收入來源是什么?
8月12日,騰訊發布了截止2020年6月30日的第二季度財報,騰訊連續三個季度實現單季度營收過千億元。
財報顯示,騰訊第二季度營收1148.83億元,同比增長29%,環比增長6%。歸屬于上市公司權益持有人的應占盈利為331.07億元,同比增長37%,環比增長15%。
游戲和社交依然是騰訊的主旋律
雖然騰訊已經表態擁抱產業互聯網,但內容和社交依然是騰訊的主旋律。
騰訊2020年第二季度財報顯示,來自內容和社交的相關收入在總收入的占比約為73%。這一占比與2019年第二季度的72.6%基本持平。
內容和社交業務,也曾拉動騰訊走出組織架構調整后的困境。
2018年“9·30”組織架構調整后,騰訊進入低谷。隨后的2018年第四季度,騰訊的盈利同比下滑32%,系有史以來的單季度最大凈利跌幅。
一直到2019年第二季度,騰訊的營收增長21%,凈利潤增長35%,增幅均超過2019年第一季度,也意味著騰訊業務逐步回歸正軌。其中,智能手機游戲當季度收入同比增長26%,社交網絡收入增長23%,社交及其他廣告收入增長28%,均超過了總收入的增幅。
同樣,驅動騰訊2020年第二季度高速增長的業務依然是內容和社交相關。財報顯示,來自增值業務的收入增長了35%,網絡游戲收入增長40%,智能手機游戲的收入增長超過62%,社交網絡收入增長29%。
不管騰訊是否愿意,游戲依然是騰訊最值得信賴的“現金牛”,雖然騰訊一直希望外界將其視為產業互聯網的推崇者,但在新冠肺炎疫情的影響下,騰訊的游戲業務賺得盆滿缽滿。
在第二季度,騰訊獲得了多個游戲版號,其中最受人關注的是《和平精英》。4月,根據國家新聞出版廣電總局的公告,《和平精英》為第二批獲得游戲版號的游戲之一,這款游戲也是騰訊游戲收入的重要來源。
根據Sensor Tower數據,2020年1月到7月,海外版《PUBG Mobile》和《和平精英》在全球App Store和Google Play的總收入30億美元。其中,《和平精英》在中國App Store的總收入達到16億美元,占兩款游戲總收入的52%。
特別是在新冠肺炎疫情爆發之后,用戶執行居家令導致該游戲自2020年1月之后的連續5個月實現單月全球收入破2億美元,其中最高的是2020年3月的2.7億美元。
除此以外,騰訊還在該季度拿到《畫境長恨歌》、《亂斗之星》、《不思議的皇冠》等游戲的版號,覆蓋移動游戲、主機游戲等領域。騰訊旗下的Supercell開發的游戲《荒野亂斗》在6月登頂iOS中國下載排行榜。
一位游戲行業從業者告訴新浪科技,“受到iOS下架中國無版號游戲的影響,這一部分用戶將會流向其他游戲,作為行業的前兩名,騰訊和網易自然也是更大的受益者。”
6月27日的騰訊游戲年度發布會后,騰訊更新了多款游戲產品,并將在第三季度陸續上線。
社交是騰訊另外一塊值得信賴的收入來源。其中,騰訊的社交網絡在該季度的收入為267.14億元,同比增長29%,社交及其他廣告收入為152.62億元,同比增長27%。
騰訊在財報中提及,社交網絡的收入增長主要是受到虎牙直播服務的貢獻(虎牙直播從2020年4月起作為騰訊附屬公司合并計算)、音樂服務的會員數增長以及游戲虛擬道具銷售收入增長所致。
而社交廣告收入的增長,其中一部分原因是微信朋友圈廣告庫存及曝光量增長而帶動收入增加。根據財報,微信及Wechat的合并日活達到12.06億。