微軟收購b社母公司意味著什么?買下ZeniMax有何影響?
微軟21日宣布,將以75億美元的現(xiàn)金收購游戲開發(fā)商Bethesda Softworks母公司ZeniMax Media。ZeniMax Media是世界上最大的私人持股游戲開發(fā)商和發(fā)行商之一。Bethesda Softworks廣受游戲界好評,代表作包括角色扮演游戲《上古卷軸》(The Elder Scrolls)和《輻射》(Fallout)等。同時,Bethesda Softworks也為微軟Xbox游戲平臺提供了令人印象深刻的游戲體驗。
根據(jù)合作協(xié)議,微軟將以75億美元的現(xiàn)金收購ZeniMax Media。隨著Bethesda Softworks的加入,微軟的創(chuàng)意工作室團隊數(shù)量將從15個增加到23個。微軟表示,將把Bethesda Softworks的特許經(jīng)營權添加到Xbox Game Pass游戲訂閱服務中,包括Bethesda Softworks未來開發(fā)的游戲。
微軟CEO薩蒂亞·納德拉(Satya NaDELLa)對此表示:“游戲是娛樂產(chǎn)業(yè)中最廣泛的類別,世界各地的人們都會通過游戲來與朋友聯(lián)系、社交和玩耍,而高質(zhì)量的差異化內(nèi)容是Xbox Game Pass增長的背后引擎。作為一家久經(jīng)考驗的游戲開發(fā)商和發(fā)行商,Bethesda Softworks在每一類游戲上都取得了成功。我們將共同推進我們的雄心,為全球30多億游戲玩家提供動力。”
B社主管全球市場及溝通的高級副總裁Pete Hines通過Bethesda官方網(wǎng)站發(fā)布公告,談及了微軟收購Bethesda一事。在公告中,Pete Hines回顧了B社的發(fā)展歷程——從只有幾個人的小工作室,到如今員工上千的大型開發(fā)商,B社用了34年的時間;而如今B社又面臨著新的變化。“我明白,這也帶來了疑問。”Pete Hines寫道。
Hines在公告中表示:“我們?nèi)匀皇荁ethesda。我們還在開發(fā)昨天就在開發(fā)的游戲,還是那些合作多年的工作室進行開發(fā),這些游戲還是由我們發(fā)行。”
“那為什么要做出改變呢?因為這能讓我們做出更好的游戲。微軟是不可思議的合作伙伴,他們能提供讓B社成為更好的發(fā)行商、開發(fā)商的資源,我們相信,這意味著你可以玩上更優(yōu)秀的游戲。簡而言之,我們認為變革是不斷進取的重要構(gòu)成部分,我們相信自己能變得更好,可以不斷創(chuàng)新、獲得成長。”
據(jù)預計,2021年全球游戲市場規(guī)模將超過2000億美元。