騰訊現(xiàn)在市值多少億?2020年公司發(fā)展業(yè)務(wù)現(xiàn)狀總結(jié)分析
在過(guò)去的52周,騰訊的最低股價(jià)為324.29港元,最高為633港元。按照最高股價(jià)計(jì)算,騰訊的總市值在過(guò)去一年創(chuàng)造了歷史新高——突破6萬(wàn)億港元。
根據(jù)騰訊的財(cái)報(bào),2020年第一季度,騰訊的營(yíng)收為1080.65億元,其中來(lái)自手機(jī)游戲和個(gè)人電腦客戶端游戲的收入為465.51億元,在總營(yíng)收中占比為43.08%。
隨后的兩個(gè)季度,總收入和來(lái)自游戲收入分別為1148.83億元、469億元和1254.47億元、508.04億元,游戲收入的占比分別為40.8%,40.5%。
在居家令和學(xué)生延遲開(kāi)學(xué)的情況下,在今年前兩個(gè)季度,騰訊網(wǎng)絡(luò)游戲的收入增幅分別是31%和40%,而上半年,中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的整體增速則為22%,騰訊已經(jīng)成為帶動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)整體增長(zhǎng)的龍頭。
從中可以看出,游戲業(yè)務(wù)對(duì)總營(yíng)收的貢獻(xiàn)在持續(xù)下降,但這一比例依然穩(wěn)定在40%以上,是騰訊的第一大營(yíng)收來(lái)源,這也證明游戲業(yè)務(wù)依然是騰訊的“現(xiàn)金牛”業(yè)務(wù)。從這一角度來(lái)看,騰訊依然是一家依賴(lài)于游戲業(yè)務(wù)的公司。
得益于全球化的布局和優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容,騰訊在游戲領(lǐng)域的優(yōu)勢(shì)地位在剛過(guò)去的11月可見(jiàn)一斑。App Annie數(shù)據(jù)顯示,11月中國(guó)大陸熱門(mén)游戲收入榜前三名則是《王者榮耀》、《天涯明月刀》和《和平精英》。騰訊實(shí)現(xiàn)了對(duì)榜單前三名的包攬,另外《天涯明月刀》收入首次超過(guò)了《和平精英》。
早在2018年,騰訊就已經(jīng)成為全世界最大的電子游戲公司。截止目前,騰訊旗下的游戲開(kāi)發(fā)工作室分別有天美工作室群、光子工作室群、魔方工作室群、北極光工作室群、Riot Games、波士頓工作室、NEXT Studios,并且控股Supercell及Garena。
得益于全面的海外布局,騰訊首次披露游戲業(yè)務(wù)海外收入是在2019年的第四季度,當(dāng)時(shí)騰訊財(cái)報(bào)公布的信息顯示,海外收入貢獻(xiàn)了23%的游戲業(yè)務(wù)營(yíng)收,而在2020年的第二季度,單是騰訊的手游在海外的收入就貢獻(xiàn)了游戲業(yè)務(wù)的23%。新冠肺炎疫情反彈的背景下,騰訊在海外的游戲收入有望繼續(xù)增長(zhǎng),并在2020年打破前一年的記錄。
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