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  • 《2020年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》全文重點(diǎn)解讀:市場規(guī)模有多大?

      2020中國游戲產(chǎn)業(yè)年會上,中國音像與數(shù)字出版協(xié)會游戲出版工作委員會發(fā)布了《2020年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》,報告顯示2020年中國游戲?qū)嶋H銷售數(shù)據(jù)達(dá)2876億元,較去年增長478.1億人民幣。中國用戶規(guī)模達(dá)到6.65億,較2018年提高了3.7%。

      一、中國游戲市場實(shí)際銷售收入與用戶規(guī)模

      2020 年,中國游戲市場銷售收入增加,用戶規(guī)模增長持續(xù)放 緩,自主研發(fā)游戲收益良好。

      2020 年,中國游戲市場實(shí)際銷售收入 2786.87 億元,比 2019 年增加了 478.1 億元,同比增長 20.71%,保持快速增長。

      2020 年,中國游戲用戶數(shù)量保持穩(wěn)定增長,用戶規(guī)模達(dá) 6.65 億人,同比增長 3.7%。

      2020 年,中國自主研發(fā)游戲國內(nèi)市場實(shí)際銷售收入 2401.92 億元,比 2019 年增加了 506.78 億元,同比增長 26.74%。

      二、中國自主研發(fā)游戲海外市場實(shí)際銷售收入

      2020 年,中國自主研發(fā)游戲海外市場銷售收入保持穩(wěn)定增加, “走出去”依然是國家、企業(yè)關(guān)注的發(fā)展方向。

      2020 年,中國自主研發(fā)游戲海外市場實(shí)際銷售收入達(dá) 154.50 億美元,比 2019 年增加了 38.55 億美元,同比增長 33.25%,繼續(xù) 保持高速增長態(tài)勢。

      2020 年,中國自主研發(fā)移動游戲海外地區(qū)收入分布中,策略 類游戲收入占比為 37.18%,射擊類游戲收入占比為 17.97%,角色 扮演類游戲的收入占比為 11.35%。三類游戲合計占比達(dá)到 66.5%。

      2020 年,中國自主研發(fā)移動游戲海外地區(qū)收入分布中,來自 美國市場的收入占比為 27.55%,蟬聯(lián)第一。來自日本、韓國的收 入占比分別為 23.91%和 8.81%。三個地區(qū)合計貢獻(xiàn)了中國自主研 發(fā)移動游戲出海收入的 60.27%。

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