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  • 2023年全球電競人口將達20億!電競市場報告2020分析

      數據顯示,2023年,全球預計將有20億電競人口,而中國將成為這一數字貢獻最大的國家和市場片區。數據分析公司Newzoo發布的《2020全球電子競技市場報告》顯示,2020年,全球電競觀眾將增至4.95億,其中,核心電競愛好者2.23億,同比增長2500萬,預計將以11.3%的復合增長率(2018-2023年)在2023年達到2.95億。(36氪)

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      據央視財經報道,數據顯示, 2023 年,全球預計將有 20 億電競人口,而中國將成為這一數字貢獻最大的國家和市場片區。

      數據分析公司Newzoo發布的《 2020 全球電子競技市場報告》顯示, 2020 年,全球電競觀眾將增至4. 95 億,其中,核心電競愛好者2. 23 億,同比增長 2500 萬,預計將 2023 年達到2. 95 億。

      另據 2020 年1- 6 月《中國游戲產業報告》顯示,上半年,我國電子競技游戲營銷收入719. 36 億元,同比增長54.69%。

      目前行業內最缺的不是電競選手,而是俱樂部運營、賽事組織執行、編導、主持解說、數據分析師等五類人才。

      
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